ユニットの武器射程において、開始射程や終了射程を増減させるスキルを作成できます。
また、「有効相手」を設定することで、スキル所有者がその条件を満たしている時のみ有効になります。例えば有効相手の武器タイプに弓を設定すると弓装備時のみ射程が変化します。
ユニットの武器射程において、開始射程や終了射程を増減させるスキルを作成できます。
また、「有効相手」を設定することで、スキル所有者がその条件を満たしている時のみ有効になります。例えば有効相手の武器タイプに弓を設定すると弓装備時のみ射程が変化します。