SRPGStudio用プラグイン一覧(2018年4月)
配布中のSRPGStudio用プラグインをまとめました。大体はwikiにも載ってます。
・AIの攻撃位置改善
AIが攻撃位置を決める要素に、相手との距離や歩数などを追加します。無駄な動きがある程度改善されます。
・攻撃専用または反撃専用武器
攻撃専用または反撃専用の武器が作成できます。
・属性によるダメージ変化
炎弱点の敵に炎属性武器で攻撃するとダメージアップ、みたいなものが作れます。必須のファイルと任意のファイルに分かれています。
メイン処理(必須)
戦闘前ウィンドウに威力上昇(↑)or低下(↓)を表示
アイテム情報ウィンドウに属性情報を追加
地形ウィンドウに属性情報を追加
ユニットメニューに属性耐性一覧のページを追加
・難易度変更イベント
イベントから難易度を変更できます。登場済みのユニットには効果がないので主にマップ開始前後や拠点用。
・経験値獲得バー
経験値獲得画面を、経験値バーによる表示に切り替えます。こちらはゲージ画像を使わず直接描画するタイプ。
・経験値固定
マップ内の取得経験値(戦闘、アイテム使用、スキル使用)を固定します。
・アイテム合成ショップ
素材アイテムから別のアイテムを作れます。拠点ショップでのみ作成可。
・アイテム所持個数制限
武器(アイテム)タイプに所持個数制限を設定します。
・クエスト退却コマンド
クエストマップに退却コマンド(拠点に戻る)を追加します。
・援軍強制出現イベント
イベントから援軍を強制的に出現させることができます。
・ストック直接交換
ストックの「全預け」を「交換」に変更します。所持アイテムとストックアイテムを直接交換できるようになります。
・ユニットメニューでアイテムソート
ユニットメニューで特定のキーを押すと所持品がソートされます(装備武器除く)
・HP一定以上は不可視
HPが一定以上の時は「???」で表示されるようになります。環境のマップユニットHP表示から「数値」を削除するので注意。